Linux-expert, civ.ing Stockholm, Sverige

Kan være tilgjengelig

(Oppdatert %updatedDate %)

Linux-expert, civ.ing

Stockholm, Sverige

Innfødt Svenska, Flytende English

  • Linux, C++ nästan 30 årserfarenhet
  • Python över 20 års erfarenhet
  • 10+ års erfarenhet av Java, Spring and MySQL

Ferdigheter (42)

XML

Programmering

SYSTEMUTVECKLING

C++

Java

Python

UTVECKLING AV APPLIKATIONER

Subversion

BLENDER

PHP

HTML

Scrum

OPTIMERING

LISP

INBYGGDA SYSTEM

Perl

Git

VISUAL STUDIO

MÄNNISKA-MASKINGRÄNSSNITT

Pascal

Vue

C#

.NET

Assembly

VXWORKS

TELEFONER

Visual Basic

Polycom

HMI

FELSÖKNING

BETALNINGAR

PHOTOSHOP

PROTOTYPER

POWERPC

ADOBE PHOTOSHOP

SYN

PROTOTYP

COLLECTION

DATABASER

VERKTYG

SVETSNING

WEBBGRÄNSSNITTET

Arbeidserfaring

WEBB

2023-01 - Nåværende

Ej tillkännagivet Python/Flask-projekt.
(Linux, Flask, JavaScript/CoffeeScript, MariaDB)
WEBB / 3D-UTVECKLING

2021-01 - Nåværende

Linux, Python, Flask, JavaScript/CoffeeScript, MariaDB)
PortAudio

2009-01 - Nåværende

UTVECKLING MEDIAMOTOR 2009- Designar en komplett modulbaserad multimedia-motor med Python-bindningar vilka främjar flexibla och tidseffektiva lösningar. Stöd för bland annat 3D-visualisering, animeringar, positionerade ljudeffekter i tre dimensioner och naturtrogna fysik-simuleringar och partikeleffekter.
(C++, C, Python, Linux, Ogre 3D, Bullet Physics Engine, OpenGL, OpenAL, Alut, PortAudio, Alsa, Emacs, GNU Compiler Collection, Bash, Cg, Boost, Boost.Python, Boost.Thread, STL, GTK, CEGUI, FLTK, Libgcrypt, OIS, GStreamer, Webp, Ogg, Vorbis, TCP/IP) ANDROID NDK/IOS-PROJEKT Portar multimedia-motorn till Android och iOS utan drastiska prestandaförsämringar även på lågt presterande hårdvara.
Stort fokus på optimering och parallellisering av ARM- arkitekturen.
(C++, C, Python, Cython, Linux, ARM, GNU Compiler Collection, Android NDK, Android SDK, iOS, XCode, Java JNI, Java, diverse Java Android SDK- bibliotek, Ogre 3D, Bullet Physics Engine, OpenGL, OpenAL, Alut, SCons, Boost, Boost.Python, Boost.Thread, STL, CEGUI, Libgcrypt, OIS, Ogg, Vorbis) PYTHONMODULER Designar pythonmoduler för animeringar, slideshowpresentationer, 3D-filmer, musik, AI, avancerat fysikstöd för fordon, ett online patch-system med digitala signaturer samt ett interaktivt menysystem.
(Diverse Python-bibliotek, Multimediamotor) MICROSOFT WINDOWS-PROJEKT Portade multimedia-motorn till Microsoft Windows.
(Multimediamotor, Windows, MinGW, Subversion, SCons, Ogre 3D, Bullet Physics Engine, C++, Python) UTVECKLING Polycom Konsultarbeten i form av avlusning och programmering av Java JNI drivrutin. Utvecklade ett hjälpverktyg som skapar ett installationspaket för drivrutiner. Designade en inledande prototyp för Android-telefoner med en uppsättning hjälpverktyg för människor med nedsatt syn eller hörsel.
(C++, Visual Studio, MinGW, Linux, Microsoft Windows, Java, Java JNI, Boost, DPInst, IExpress, Android, Emacs, SCons)
Konsultarbete Svenska Spel
WEBB

2023-01 - 2023-01

(Python, Flask, Git, GitLab, Jira, Confluence, Scrum, Linux, OSX, CI/CD)
WEBB- / ANDROID

2017-01 - 2020-01

Utveckling av applikationer och web-API. Utvecklade ett av få anonymiseringsnätverk för att skapa tillförlitliga anonymiserade användar-id:n mappade till personnummer som kan garantera anonymitet. Utvecklade en elektronisk id-app baserad på ovan nämnda anonymiseringsnätverk. Designade en enkät- och omröstningsapplikation som kan användas för pålitliga och anonyma förfrågningar. Utvecklade också en app för bedrägeriskydd baserat på ovanstående tekniker.
(Linux, OSX, Flask, Android, iOS, Java, Kotlin, Swift, QR-kodinläsning, sensorkryptering, BankID)
MJUKVARUARKITEKT/INGENJÖR INBYGGDA LINUX
Robert Bosch GmbH

2015-01 - 2015-01

Konsultarbete i Tyskland. Inbyggda system och arkitektur mot bilindustrin.
(C++, C, Python, Linux, ARM, SystemTap, HMI)
smartkameror och PLC-utrustning samt tillägg och förbättringar

2008-01 - 2009-01

Utvecklade ett internt verktyg för att analysera stora mängder logginformation, exempelvis för felsökning av driftsatta system.
Det innehåller både utveckling av användargränssnitt samt rutiner för datahantering och regelstyrd filtrering. Arbete i leveransprojekt har framför allt varit inriktat mot styrning av och kommunikation med olika hårdvaror, huvudsakligen smartkameror och PLC-utrustning samt tillägg och förbättringar i systemspecifik kod och i OptoNovas interna mjukvaruplattform.
(C++, Visual Studio, Qt, Linux, Microsoft Windows, Subversion, TortoiseSVN, UML, PLC, CMake, Lua)
Konsultarbete BFCom
WEBB-UTVECKLING

2007-01 - 2008-01

Utvecklade Perl-baserade webb-tjänster för att tillgodose kunderna hos BFcom och deras växande behov, genererade rapporter till BFComs kunder från diverse databaser via SQL- frågor samt skapade hemsidor genom BFcoms interna webbpubliceringssystem.
(Perl, Linux, MySQL, HTML, CSS)
SL.se

1999-01 - 2000-01

Utvecklade ett intranet för de anställda på Tank med bland annat stöd för kalender och bokning av möteslokaler. Skapade webbutiker och andra webb-applikationer, främst med CMS- inriktning, vilka användes både internt och hos kunder. Bidrog bland annat till utvecklingen av SL.se och skapade ett webbpubliceringssystem i ASP för Kommerskollegium.
(Linux, Microsoft Windows, Emacs, GNU Compiler Collection, Perl, Bash, MySQL, MS SQL, Oracle, Access, PHP, ASP, Apache, IIS, HTML)
Utveckling av webbgränssnittet samt arbete
online PayPal-liknande betalsystem med stöd

2000-01 - 2000-01

för uttag och insättning, samt betalningar och överföringar med kreditkort. Utveckling av webbgränssnittet samt arbete och avlusning i systemets kärna.
(Microsoft Windows, ASP, JScript, JavaScript, Visual Studio, Visual Basic, C++, Active Directory/LDAP)
WEBB

1998-01 - 1998-01

Skapade deras hemsida.
(HTML, Linux, Solaris, GIMP, Emacs)
WEBB

1997-01 - 1997-01

Utvecklade en Webbutik för musikbranschen. En av de första butikerna i Sverige som kom på första plats i en känd IDG- tidnings topplista över webbsidor.
(CGI, Linux, Apache, Emacs, Pascal, HTML, GIMP, Perl)

Akademisk bakgrunn

Civilingenjör i Datateknik
KTH

2003-01 - 2008-01

Kontakt konsulent

/