Saattaa olla saatavilla
(Päivitetty 2020-04-09)UX/UI designer
Stockholm, Sverige
Äidinkieli Svenska, Aloittelija Italian, English, Spanish
- Digital strateg
- Interaktionsdesigner
- UX/UI-design
Taidot (47)
UX
UI
UX/UI design
HTML/CSS/JavaScript
USER INTERFACE DESIGN
VERKSAMHET
EKONOMI
UPPLÖSNING
SVARA
WEBBGRÄNSSNITTET
HP-UX
WRITING
LEDANDE
MICROSOFT WORD
E-handel
ANVÄNDARSTUDIER
SAMVERKAN
LAN
LOGGA
TESTNING
DOKUMENTATION
DIGITALA MEDIER
User Stories
PROTOTYPER
DIGITAL MARKNADSFÖRING
WIREFRAMES
USER INTERFACE
UPPHANDLING
AUDIT
SVETSNING
VERKTYG
PROTOTYP
HANDEL
PROTOTYPING
INFORMATIONSARKITEKTUR
ANVÄNDARUPPLEVELSE
Excel
KONKURRENSANALYS
User research
SEO
PPT
SEMANTISKA
GRÄNSSNITTSDESIGN
SÄKERHET
PROTOTYPES
UI DESIGN
SÖKMOTOROPTIMERING
Työkokemus
2020-01 - 2020-04
problem med alkohol, andra droger eller / eller mår psykiskt dåligt. Välgörenhetsorganisationen,
behövde hjälp med en uppfräschning av sin hemsida som de själva hade satt ihop.
Roll UX Designer, Digital Strateg, Brand strateg
Min roll bestod av att definiera Trygga Barnens positionering för en bättre förankring och starkt
gemensamt mål. En konkurrensanalys, en SEO- audit, där nyckelord och semantiska ord fick tas fram,
länkar och uppbyggnad och innehåll.
Höll i workshops där jag pedagogiskt hade olika övningar
för att bearbeta strukturen på hemsidan ihop med annan UX designer. Sammanställning och dokumentation gjordes för att andra skulle kunna ta över uppgiften, i och med uppdrag.
Jobbat med olika verktyg under projektet som Sketch, PPT.
2/9
Nyckelord Digital marknadsföring, SEO, UX Designer, Brand Strategi
2019-04 - 2020-03
Apr 2019 - Mar 2020
Projekt Agrias interna försäkringssystem är föråldrad och uppdraget består av att anpassa verktyget efter dagens teknik, interna sälj/arbetsprocesser och användarbehov.
Roll UI designer, UX researcher, UX Lead Designer, Interaktionsdesigner, UX designer, UX Strateg,
Workshopledare
Fiorella har ansvarat för arbetet och utvecklingen av försäkringssystemet. Hon har tagit hand om
informationsinsamlingen, samt jobbat med flera olika stakeholders på Agria för helhetsförståelsen av organisationen och varumärket för att sen kunna applicera det i verktyget.
Gjort djupintervjuer, tagit fram personas, framtagit ett bättre innehållstruktur utifrån behov, tagit fram
effektivare microcopyn, arbetat med flöden i interaktionsdesignen, lett designworkshops med
intressenter och användare, tagit fram klickbara prototyper, gjort flera agila tester av prototypen och validering samt sammankopplingen till de olika konsekvenser av vägval för varumärket. I samarbetet med resterande team har hon deltagit i framtagning kravinsamlingen och det pågående samarbetet
med utvecklarteamet.
Fiorella har ansvarat även för det visuella formspråket i projektet och anpassat/utökad designen från IU biblioteket, tagit fram nya komponenter, ikoner, färger som förenar den externa webben och det
nya arbetsverktyget.
Fiorella har jobbat med olika verktyg på Agria som Sketch, Adobe XD, Zeplin, Keynote och PPT.
Fiorella behövde även för uppdraget ha förståelse för HTML och CSS.
Nyckelord Interaktionsdesigner, User research, UX strateg, Workshopledare, Varumärkeimage, Djupintervjuer,
Observationer, Kravanalys, Användnings, Kvalitativaintervjuer, Empathy mapping, UX-writing,
Användningstester, Personas, Agil metodik, Agil testning, Wireframes, UI design, Grafisk Formgivning,
UCD, SAFE UX, HTML/CSS
2018-10 - 2019-03
Projekt Projekt Socialstyrelsen står inför stora kommunikationsrelaterade utmaningar i ljuset av sitt
kunskapssamordnande uppdrag. Framgången i arbetet med att samordna och förmedla kunskap är
helt beroende av en fungerande kommunikation med Socialstyrelsens målgrupper. Kommunikation i samhället går alltmer över i digitala kanaler, och användandet digitala medier innebär ofta
kostnadsbesparingar och effektivisering i organisationers verksamhet. I ljuset av detta bör
Socialstyrelsen lägga starkt fokus på sina digitala kanaler och möjligheterna att realisera myndighetens
kunskapsuppdrag med en tydligare strategisk riktning för den interaktiva kommunikationen.
Syftet är att förbättra Socialstyrelsens digitala kanaler i samverkan med de e- tjänstprojekt som redan pågår på myndigheten.
Projektets mål är att ersätta Socialstyrelsens befintliga webbkanaler med nyare och modernare teknik samt att svara upp mot effektmålen.
Effektmålen är att:
- leverera förbättrad verksamhetsnytta
- leverera förbättrad målgruppsnytta och användarupplevelse
- webbplatsen ska vara anpassad för mobiltelefoner och läsplattor webbplatsen ska vara anpassad för personer med funktionsnedsättning
- webbplatsen ska vara anpassad för delningar i sociala medier webbplatsen ska erbjuda förbättrade
sökmöjligheter för målgrupperna
Uppdraget omfattar, förutom Socialstyrelsens primära webbplats, även alla andra webbplatser som
exempelvis Kunskapsguiden.se.
Bouvet har genomfört en trafikanalys och nollmätning. De har även arbetat fram en kanal- och innehållsstrategi för samtliga av Socialstyreslens webbkanaler. Bouvet har levererat ett välmottaget
koncept för nya Socialstyreslen.se. En effektkartläggning har arbetats fram och verifieras genom en konceptuell prototyp.
Tillsammans har aktiviteterna bidragit till en specificering av underlag för upphandling av nödvändig
kompetens och den strategiska riktningen till den faktiska utvecklingen av kanalen.
Framtagande av nya socialstyrelsen.se följ arbetet på #soswebb http://www.soswebb.se
Roll UX Researcher, UX designer, Testledare
Gjorde användartesterna, sammanställningen samt lösnings orienterade rekommendationer till en effektivare och bättre design.
Jobbat med olika verktyg under projektet som Sketch, Adobe XD.
Nyckelord Rådgivning, Process, Förändringsledning, Samordning, Rapportering, Strategi, metodstöd, Agila
metoder, Analys, Design, Validering, Användartester, Presentation, Interaktionsdesign
4/9
2018-11 - 2019-03
Projekt Kunskapsguiden.se är en nationell webbplats som samlar kvalitetssäkrad kunskap och information från flera myndigheter och andra aktörer. Webbplatsen vänder sig till personer som arbetar inom hälsa,
vård och omsorg. Eller till chefer och beslutsfattare.
Uppdraget bestod av anpassning av informationswebben utifrån användarbehov. UX och UI
Roll UX Designer / Interaktionsdesigner
Fiorella har tillsammans med en annan UX designer ansvarat för arbetet av informations webben. Hon
har tagit hand om informationsinsamlingen, den holistiska av helheten samt förståelsen av organisationen och varumärket. Framtagit ett bättre innehållstruktur utifrån behov, tagit fram
effektivare microcopyn, arbetat med flöden i interaktionsdesignen, tagit fram klickbara prototyper. I
samarbetet med resterande team har hon deltagit i framtagning.
Jobbat med olika verktyg under projektet som Sketch, Adobe XD och Zeplin
Nyckelord Wireframes, Koncept, Presentation, Analys, Informationsstrukturering, Interaktionsdesign, Prototyper
2018-12 - 2019-01
Dec 2018 - Jan 2019
Projekt FOI, Totalförsvarets forskningsinstitut, är ett av Europas ledande forskningsinstitut inom försvar och säkerhet. FOI är en statlig myndighet under Försvarsdepartementet och merparten av verksamheten är
uppdragsfinansierad.
FOI, Totalförsvarets Forskningsinstitut, behövde göra en insamling av relevanta synpunkter och insikter samt analys av deras nya webbsida för att säkerhetsställa tillgänglighet. Projektet inkluderade intern
testning enligt WCAG 2.0, testning av personer med funktionsnedsättningar.
Användningstesterna gjordes och utfördes på datorn, mobil och Ipad då målgruppen fick använda sig av de enheter de kände sig mest bekväma i.
Testen genomfördes med följande grupper:
• Synsvag
• Dyslexi
3/9
• Kognitiva problem
• Motoriska problem
Roll Testledare, UX designer
Användningstester och intervjuer med funktionsnedsatta användare
Analys, sammanställning och presentation.
Jobbat med olika verktyg under projektet som Excel, word.
Nyckelord WCAG, Användartester, Design, UX designer, Tillgänglighet, Tillgänglighetsgranskning,
Användarintervjuer, Analys, User research, Webbriktlinjer, WCAG 2.1, Användarstudier
2017-11 - 2018-07
bli en ledande kunskapsdelande partner inom sondnäring. Med fokus på endast sondmatning, skulle
det producera nytt engagerande innehåll som uppfyller hälso- och sjukvårdspersonalens förväntningar och mål. Detta för att underlätta vårdpersonalens och deras patienter vardagsliv på deras befintliga
webbplats.
Fiorella har jobbat med olika verktyg under projektet, Adobe XD, Zeplin, Keynote och PPT är några som
5/9
använts.
Fiorella behövde även för uppdraget ha förståelse för HTML och CSS.
Roll UX strateg, UX Designer, Interaktionsdesigner, Testledare
Nyckelord UX researcher, Cardsorting, Sätta mål och delmål, Intressentanalys, Intressentintervjuer, Etablering av nyckelmålgrupper, Personas, Sitemap, Prototyping, Användarintervjuer, Användartester, user journeys,
User stories, SEO, sökmotoroptimering, Effektkartläggning, Intervjuer, Observationer, HTML, CSS
2018-02 - 2018-03
2018-01 - 2018-03
Jan 2018 - Mar 2018
Projekt
I-Tech AB är ett allmänt ägt bioteknologiföretag, som äger alla immateriella rättigheter och regleringsrättigheter till antifoulingmedlet Selektope®. I-Tech styr också den största och mest effektiva
källan för medetomidinproduktion.
Bolaget behövde hjälp med en uppfräschning av sin hemsida som de själva hade satt ihop så den
skulle möta målgruppernas behov och önskan och även möta ledningens affärsintressen.
Roll UX Designer, UI Designer
Projektet påbörjades med intressent intervjuer, samt målgrupps intervjuer, analys gjordes och även en sammanställning.
En SEO audit togs fram, nyckelord och semantiska ord.
En workshop för att sortera strukturen gjordes och senare så togs ett ett koncept fram och wireframes presenterades och även testades på målgruppen i en klickbar
prototyp. En logga uppdatering gjordes och anpassning av design gjordes för hemsidan.
Har jobbat med olika verktyg under projektet, Adobe XD, Zeplin, Keynote och PPT är några som
använts.
Behövde även för uppdraget ha förståelse för HTML och CSS.
Nyckelord Informationsarkitektur, Card-sorting, Intressentintervjuer, Analys, SEO, Wireframes, Prototyping,
Användatest, Användarupplevelse, Målgruppsanalys, Sketch, UI design, Formgivning, Konvertering,
Workshops, HTML/CSS
Skolornas Matematik tävling - Webb
2018-02 - 2018-03
Projekt Naturhistoriska Riksmuseet har en utställning som heter Natur i Sverige och hade som vision att
överföra all material som idag finns i form av digitala skyltar till en information webbsida som
besökaren kan titta på innan, under eller efter besöket.
Roll UX designer, UI Designer
Framtagningen av ny användarvänlig, flerspråkig, responsive webbplats utifrån material som gavs.
Utgick ifrån effektmålet och användarnas behov och tog hand om insamlingsarbetet,
sammanställningen ,trädstrukturen, utvecklingen av innehållsarbetet, koncept och UX writingen,
wireframes, test och validering och skapade interaktiva prototyper. Med kundens befintliga profil i åtanke, skapades ett visuellt uttryck med bilder, färger och ikoner. Designen gjordes utefter Sitevisions
basfunktioner.
Som enda designer i projektet var det viktigt att ha ett tät samarbete med utvecklaren och kunden under hela processen.
Därför krävdes det god förståelse av HTML och CSS.
Jobbat med olika verktyg under projektet som Sketch, Adobe XD och Zeplin.
Nyckelord Wireframes, Prototyper, Rådgivning, digital visuell identitet, responsivitet, SiteVision, Formgivning, UI
design, Innehållsstruktur, Interaktionsdesign, HTML, CSS
2017-10 - 2018-01
Okt 2017 - Jan 2018
Projekt
Skapandet av denna hemsida skulle ha en direkt anslutning från marknadsföringskampanjen. Denna
sida skulle svara upp på meddelandet och känslorna som skapades på de olika sociala medier.
Fokus låg på konvertering.
Målet var att få målgruppernas e-post.
Roll UX / UI designer
Fiorellas jobb bestod av djup intervjuer, personas, wireframes, anpassning av det visuella identiteten
och UI:n, prototypes, tester och ett nära samarbete med utvecklaren.
Fiorella har jobbat med olika verktyg under projektet, Adobe XD, Zeplin, Keynote och PPT är några som
använts.
Fiorella behövde även för uppdraget ha förståelse för HTML och CSS.
Nyckelord Sätta mål och delmål, Intressentintervjuer, Etablering av nyckelmålgrupper, SEO, Sitemap,
Användarintervjuer, Användartester, low-fidelity prototyper, Hi-fidelity prototyper, Uppföljning,
Rapportering av uppföljning, Konceptutveckling, sökmotoroptimering, Koncept, Zeplin, UI design,
Formgivning, A/B-testing, Heatmap, Sketch, E-handel, Konvertering, HTML/CSS
2018-01 - 2018-01
2017-10 - 2017-12
2017-09 - 2017-11
Wireframes, Wireframing, Customer Journey Mapping, user journeys, Observationer, Personas, Lead
7/9
2017-03 - 2017-09
2017-04 - 2017-06
Apr 2017 - Jun 2017
Projekt Didner & Gerge är ett fristående fondbolag. De förvaltar våra fonder aktivt och har som mål att skapa
god avkastning på lång sikt.
Didner & Gerge beställde en responsive hemsida som skulle möta kundernas förväntningar och upplevelser.
Roll UX Designer, UI Designer
Använde mig av olika metoder som, intervjuer av intressenter, upprätta nyckelgrupper, målgrupps
intervjuer, skapade personas, user journeys, effektkartläggning, sitemap, konkurrensanalys. Fick även
sammanställa,göra workshops med olika övningar, ta fram koncept, wireframes, prototyper och testa
iterativt.
Har jobbat med olika verktyg under projektet, Adobe XD, Zeplin, Keynote är några som använts.
Fiorella behövde även för uppdraget ha förståelse för HTML och CSS då hon hade ett nära samarbete med utvecklaren.
Nyckelord UX Designer, Cardsorting, Workshop, idégenerering, klickbara prototyper, Research, Omvärldsanalys,
Effektkartläggning, Konceptutveckling, Koncept, Intervjuer, Intressentintervjuer, Observationer, A/B-
testing, UI design, UCD, Användartester, InVision, Zeplin, Workshopsledare, Informationsarkitektur,
HTML/CSS
6/9
2017-04 - 2017-05
stories, Observationer, Målgruppsanalyser, Intervjuer, Intressentintervjuer, HTML/CSS
2016-09 - 2017-01
2016-06 - 2016-06
Roll Digital strateg
Nyckelord Omvärldsbevakning, Omvärldsanalys
8/9
2016-01 - 2016-01
2016-01 - 2016-01
2014-01 - 2014-01
varje dag.
Roll AD, Concept Developer/ Kreatör, Event Planerare
Tog hand om evenemangs planering, konceptutvecklingen och bidrog med nya ideér och och praktiska
lösningar för program och stjärnor på YouTube-kanaler.
Koulutus
2024-11 - 2024-11
2015-01 - 2016-01
2013-01 - 2015-01
2020-04 - 2013-01
2020-04 - 2013-01
2007-01 - 2008-01