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Kan være tilgængelig
(Opdateret 1+ år siden)IT Project Manager
Roma, Italy
Modersmål Italian, English
- Scrum Master Certified e PRINCE2
- Esperienza professionale in C++, C, Java e Objective-C
- 9+ esperienza in C#, Unity
Kvalifikationer (9)
C#
C++
GAMES
REAL TIME
Python
PROGRAMMAZIONE
SCRIPTING
OPERAZIONI DI
SYSTEMS ENGINEER
Professionel erfaring
Docente Unity e C#
Rainbow Academy
2019-01 - Nuværende
Docente di Unity e C# Avanzato per Rainbow Academy.
Docente Unity e C#
CASC
2019-01 - Nuværende
Docente di Unity e C# Avanzato per CASC, Banca D'Italia.
Scrum Master Certified (SMC®), SCRUMstudy(TM)
Certificazioni
2019-01 - Nuværende
Certificazione per da Agile Project Manager, con approccio Scrum.
Freelance Programmer, Roma
piattaforma, per Fantastico Studio Srl
2019-10 - Nuværende
Sviluppo di un videogioco action multi-piattaforma, per Fantastico Studio Srl.
Non ancora rilasciato.
• Sviluppo di un videogioco city builder per iOS. Eden Isle, con Simteractive
Ltd, e di un nuovo titolo non rilasciato.
Non ancora rilasciato.
• Sviluppo di un videogioco city builder per iOS. Eden Isle, con Simteractive
Ltd, e di un nuovo titolo non rilasciato.
Lead Programmer
Simteractive Ltd
2017-08 - 2018-10
Sviluppo del videogioco Eden Isle. È un city builder strategico per iOS,
sviluppato con Unity in C#.
sviluppato con Unity in C#.
Sr. Programmer
redBit Games Srl
2014-11 - 2017-08
• Sviluppo in alcuni videogiochi. La maggior parte dei quali sviluppati con Cocos2d-X in C++ o con Unity in C#.
• Sviluppo, mantenimento e amministrazione delle SDK di sviluppo aziendali,
distribuite ai team di development. La maggior parte dell' SDK è sviluppato in
C# e C++, con grandi componenti native sviluppate in Java (Android) e Objective-C (iOS).
• Supervisione e standardizzazione del processo di release per ogni prodotto.
• Sviluppo, mantenimento e amministrazione delle SDK di sviluppo aziendali,
distribuite ai team di development. La maggior parte dell' SDK è sviluppato in
C# e C++, con grandi componenti native sviluppate in Java (Android) e Objective-C (iOS).
• Supervisione e standardizzazione del processo di release per ogni prodotto.
Jr. Programmer
Interactive Spa
2012-11 - 2014-07
Sviluppo del videogioco MMO Waamy (non disponibile). Era un gioco stile The
Sims, totalmente online e real time, con vari minigiochi.
Il gioco era sviluppato con Unity, e il server in C#.
Sims, totalmente online e real time, con vari minigiochi.
Il gioco era sviluppato con Unity, e il server in C#.
Systems Engineer
SE.T.IN
2011-01 - 2011-01
Sistemista hardware, consulente IT e sysadmin in operazioni di roll-out per molti
clienti.
clienti.
Certificeringer
Scrum Master Certified (SMC®), SCRUMstudy(TM)
(SMC®)
Scrum Master Certified