UX Research/Servicedesign/ProductOps Hørsholm, Danmark

Könnte verfügbar sein

(Aktualisiert 2024-02-28)

UX Research/Servicedesign/ProductOps

Hørsholm, Danmark

Einheimische Danish, Fließend English, Spanish, Anfänger Norwegian, German, Anfänger French

  • Erfaren workshop & design sprint-facilitator
  • Ekspertise i kvalitative metoder
  • Agile rådgivning

Fähigkeiten (15)

UX STRATEGI

ANSVAR

USER EXPERIENCE

Product Discovery

ANALYSE

MARKED

Planlægning

Workshop Facilitering

RAPPORTER

UNDERVISNING

User research

WRITING

UX

PROTOTYPER

USER INTERFACE

Zusammenfassung

Tasha har expertise i at oversætte brugeres behov og kunders adfærd til designforslag og optimering af bruger/kundeoplevelser og har dyb forståelse for brug af kvalitative metoder og værktøjer til at indsamle værdifulde indsigter. 

Hun er drevet af at få forretningens strategiske tiltag og slutbrugerens/kundens behov til at mødes. 

Hun arbejder tæt sammen med produktets projekt/produktleder og designere og har desuden erfaring som research lead og personaleledelse af ux researchere. 

Berufserfahrung

Seniorkonsulent
Knowit Denmark A/S

2022-04 - Jetzt

Seniorkonsulent til opgaver inden for UX Research, facilitering, Agile rådgivning og projektledelse.

Senior Product Insights Manager
Milestone Systems A/S

2022-05 - 2023-05

PROJEKT:

Data Insights Platform - Modernisering af eksisterende video management software system 

 

ANSVAR: 

  • Lead på customer & user insights og løbende sikre at forretningens fokus matcher insights og kundebehov. 
  • Ansvarlig for user research design: planlægning og udførelse: On-site og remote kundeinterviews (USA/EU), idéworkshops, design sprint, brugertests af prototype, etablering af kundepanel og personas 
  • Personaleleder for UX researcher 

 

RESULTATER: 

  • Skabte beslutningsgrundlag for kunderejser, justering af projektets scope og planlægning vha. insights 
  • Brugertestet prototype vha. en række faciliterede workshops, brugertest og personas. 
Projektleder, Agile coach, Scrum Master og Design Sprint Facilitator
Digitaliseringsstyrelsen

2016-11 - 2022-04

PROJEKTER:

  • Etablering af National eID til EU/EØS-lande
  • Agil transformation i DIgitaliseringsstyrelsens IT-projekter.

 

ANSVAR:

  • Projektledelse af EU-udbud og lede et forsinket projekt i mål med minimal omkostninger for Danmarks forpligtelser overfor EU
  • Samarbede med interessenter
  • Undervisning af teams i at arbejde med Design Thinking 
  • Design sprint facilitator og implementering af Design Thinking-metoden 

 

RESULTATER:

  • Projektet kom i mål inden for scope på trods af forsinkelser og udfordringer med leverandør
  • Hurtigere produktlaunch af Digitalt Kørekort og Sundhedskort vha. design sprint facilitering
  • Teams lærte at arbejde med Design Thinking
Læringsspecialist (customer & user experience) og projektleder
Oticon A/S

2011-08 - 2012-06

PROJEKT: Konceptudvikling af digital salgs- og e-læringsplatform til audiologer

 

ANSVAR: Omdanne audiologiske forskningsresultater til koncepter i prototypedesign i samarbejde med In2Media.
 Brugertests on-site og remote i DK, UK, FR og IT.

  • Copy writing på platformen
  • Ansvarlig for optagelse af videoinstruktioner til nye høreapparatsbrugere.
  • Udarbejdelse af uddannelsesmateriale til audiologer.

 

RESULTATER: Forskningsbaseret e-læringsplatform og salgsværktøj testet af audiologer i det danske, britiske, franske og italienske marked.

User Interface konsulent
Frederiksberg Hospital

2012-07 - 2012-11

PROJEKT: Brugertesting af interface på digital prototype til KOL-patienter udlagt i eget hjem

ANSVAR: Brugertest og dataindsamling

RESULTATER: Rådgivning om design pga. dataindsamling

Forsker og projektleder
DPU, Aarhus Universitet

2007-08 - 2011-07

PROJEKT: Hverdagsstudie af indskolingsbørns brug af computerspil til læringsformål i folkeskolen

ANSVAR: Planlægning, projektledelse, forskningsdesign og analyse af 5 måneders etnografisk studie i en folkeskole: interviews, observationer og fotodokumentation.

  • Specialevejleder
  • Underviser i videnskabsteori på kandidatniveau
  • Gæsteforelæsninger på IT-universitetet i København og oplæg ved internationale konferencer

RESULTATER: Kortlægning af børns adfærdsmønstre ifm deres brug af computerspil til læringsformål vs andre læringsmaterialer

Forsknings- og projektleder
IT-Universitetet i København

2005-08 - 2006-10

PROJEKT: Prototype af computerlæringsspillet "Global Conflicts: Palestine" i samarbejde med Serious Games Interactive og Unity.
 

ANSVAR: Planlægning, projektledelse, forskningsdesign og analyse af prototype til historie og samfundsfagsundevisning af børn og unge i udskolingen og gymnasiet: Observation, interviews og brugertests, konceptudvikling af missioner, internationale gæsteforelæsninger på Athens Universitet og Parson's School of Design, New York.

RESULTATER: Forskningsresultater om målgruppen leverede beslutningsgrundlag for det videre design

Projektassistent
Learning Lab Denmark, DPU

2003-03 - 2004-06

PROJEKT: Proof of Concept af matematikcomputerspil til folkeskolen

ANSVAR: Brugertests, udfærdigelse af forskningsartikler og - rapporter RESULTATER: Forskningsartikler og -rapporter om resultaterne fra Proof of Concept

Akademischer Hintergrund

Cand. IT i Design, Kommunikation og Medier
IT-Universitetet i København

2002-02 - 2004-09

Bachelor
Københavns Universitet

1998-01 - 2001-01

Udvekslingsstuderende
Universidad de Sevilla

1998-01 - 1999-01

Zertifikate

Design Thinking

2019-12

Scrum Master (PSM I)

2019-06

Design Sprint Facilitator

2018-01

Scrum Product Owner (SPO)

2019-06

Berater kontaktieren

/